October 9th, 2013

eye

SoRayPickAction

#include <Inventor/actions/SoRayPickAction.h> SoRayPickAction - выполняет поиск пересечений луча с граф-сценой. При поиске пересечений с лучом, полученным  из координат мыши, следует обратить внимание на используемые системы координат. В OpenGL начало экраных координат находится в левом нижнем углу и ось Y направлена вверх. Если координаты мыши возвращаются в иной системе координат, то их необходимо скорректировать соответствующим образом. Collapse )